在Ubisoft Montreal率先宣布将为《刺客信条》电影推出VR体验项目之后,国内光线传媒总裁王长田也于昨晚通过微博正式宣布了此前颇有风传的光线VR,和乐视一样,着力于打造生态体系,涵盖VR平台、拍摄设备、终端、云等。
HTC、暴风影音、乐视、小米、光线传媒纷纷进军VR领域,谁能率先拍出一部真正的VR电影?
截至目前,在业内看来,论VR,国内首屈一指的非HTC莫属,在推出Vive真机的同时也着力于吸引开发者来进行应用开发与内容制作。而乐视的超级头盔从最初酷炫的概念设计到真机面世,其实还是有点令人失望的,暴风影音与奇虎360联合推出的暴风魔镜,使用了一把同样内容屈指可数,而其异味与晕眩所造成的不舒适感甚至给人留下了心理阴影。
VR发展至今,晕眩已经成为横亘在业内厂商与开发者面前的一大道槛,甚至严重阻碍了VR技术的商业化程度,此前HTC在其主办的VR Day上还专门邀请了虚幻引擎来分享从游戏开发的帧数上如何克服VR眩晕,而著名游戏制作人、蓝港副总裁王世颖亦撰文分享了解决VR眩晕的常见方法,如内容规避、加速、高清、眼动分析等,然而仍是治标不治本。