Oculus创始人Palmer Luckey:2016年不是虚拟现实年

作者:万方浏览量()

2016年应该是Oculus创始人Palmer Luckey最为期待的一年,创办Oculus四年之后,终于迎来了虚拟现实浪潮。今年4月,Oculus Rift将会正式推出,而此时,HTC Vive已经进行预售,PlayStation VR头盔也会在今年面世,三星早在去年就推出了Gear VR

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Oculus创始人 Palmer Luckey

在微软的Spring Xbox Showcase活动上,Luckey介绍Oculus版游戏《我的世界(MineCraft)》时称:“2016年将是VR大发展的一年,今年将首次出现针对大众消费者的虚拟现实设备,并会有虚拟现实应用开发商首次售卖虚拟现实应用软件。”

与此同时,Luckey却并不认为虚拟现实领域发展已经成熟,“我认为2016年不是虚拟现实年,它还没有非常成熟,虚拟现实的发展仍然需要时间。”

现在无论是Oculus Rift还是HTC Vive还是年底即将推出的PlayStation VR,主打的噱头都以游戏为主,这让许多人把虚拟现实设备与游戏紧紧地联系在一起,因此很多人都认为虚拟现实头盔无非就是游戏的外设而已。

Luckey认为,虚拟现实会有更大的应用场景与用途。“几十年来,人们热衷于科幻片,也梦想拥有虚拟现实,并且对平行数字世界存有幻想,认为我们可以在其中生活、工作、娱乐和交流。我们一直认为虚拟现实肯定不会仅仅局限于游戏领域,事实上,它是个非常现代化的概念。”

Luckey还看到了一种全新交流方式诞生的可能性,“线上的数字交流方式无法与面对面的交流相比,面对面交流会获得许多你从邮件、短信和电话中无法获得的信息。”Luckey认为虚拟现实会让数字交流更高效,重点是更人性化,“虚拟现实未来的场景应该是:最好的现实世界交流方式与最好的数字交流方式进行融合。”

听起来,这与Mark Zuckerberg此前在MWC上的观点类似,在憧憬虚拟现实社交的可能性。但并非如此,Luckey反而认为Facebook承载不了虚拟现实的未来:“Facebook是社交网络产品,它不代表虚拟现实的未来。”

“虚拟现实具有社交属性,但它会出现在一个全新的平台上,虚拟现实不会是Facebook的应用程序。”

无论怎样,Palmer Luckey认为,“虚拟现实一定会火爆起来。”

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