GDC 2016 游戏开发者大会

作者:一白浏览量()

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第30届游戏开发者大会(GDC 2016)将在2016年3月14-18日举行。

GDC 2016 还是在旧金山的莫斯克尼中心举行,时间从3月14日至18日。其中包括五天的讲座和专题讨论会,还有涉及一系列开发主题的教程和研讨会。

今年还有一个新的主题活动——虚拟现实开发者大会(VRDC)加入,大会主要讨论AR和VR开发的最新趋势和突破性成就。

GDC 2016在1月份曾发布了一份问卷调查结果报告。根据报告内容显示,16%开发者计划在2016年内推出VR游戏。去年同期这一比例为7%。这次调查由GDC主办方UBM Tech公司组织,参与调查的游戏开发者人数达到2000。

根据GDC调查统计,在2015年,对VR和AR技术感兴趣的开发者比例较2014年有所上升

与此同时,15%参与问卷调查的开发者称自己下一款游戏将支持VR技术。去年同期该比例仅为6%。而在平台使用率方面,19%开发者正在为Rift头显开发游戏,面向三星Gear VR、谷歌Cardboard开发游戏的开发者占比分别为8%和7%,仅约6%受访开发者计划面向HTC Vive和PSVR头显开发游戏。

绝大多数(75%)开发者相信,VR/AR游戏具备持续营收的能力,但27%开发者认为VR/AR设备普及率将永远赶不上当代家用游戏主机的普及率。在2015年,家用主机在美国市场的普及率约40%。38%参与问卷调查的开发者预测至2020年,10%的美国家庭将拥有VR/AR硬件。但大约有9%的开发者称VR/AR硬件在美国家庭的渗透率永远无法达到10%。

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